Box Brain Sudoku

Regeln › Anti-Springer

So spielt man Anti-Springer-Sudoku

Anti-Springer-Sudoku leiht sich den Springer aus dem Schach. Eine Ziffer darf nirgends wieder vorkommen, wohin ein Springer von ihr aus springen könnte.

Schach trifft Sudoku.

Die Regeln

  • Es gelten die klassischen Regeln: Jede Zeile, Spalte und jeder 3×3-Block enthält 1 bis 9 genau einmal.
  • Zwei Zellen, einen Rösselsprung voneinander entfernt (eine L-Form), dürfen nicht dieselbe Ziffer haben.

Wo man anfängt

Spiele Anti-Springer in Box Brain Sudoku

Jedes Anti-Springer-Rätsel in der App hat genau eine Lösung und lässt sich allein mit Logik lösen, von Leicht bis Experte. Nicht weiter? Ein Tipp lenkt dich erst in den richtigen Bereich, nennt dann die Technik und zeigt den Zug.

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