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Cómo jugar al sudoku Anticaballo
El sudoku Anticaballo toma prestado el caballo del ajedrez. Un número no puede repetirse en ninguna casilla a la que un caballo podría saltar desde él.
Ajedrez y sudoku, juntos.
Las reglas
- Se aplican las reglas clásicas: cada fila, columna y caja de 3×3 contiene del 1 al 9 una vez.
- Dos celdas a un salto de caballo de ajedrez (en forma de L) no pueden tener el mismo dígito.
Por dónde empezar
- Cuando coloques un dígito, descártalo también de las hasta ocho celdas en forma de L a su alrededor.
- Las cajas contiguas separan el mismo número: un número en la fila central de una caja descarta buena parte de la caja vecina para él.
Juega a Anticaballo en Box Brain Sudoku
Cada puzle Anticaballo de la app tiene una única solución y se resuelve solo con lógica, de Fácil a Experto. ¿Atascado? Una pista primero te acerca a la zona correcta, luego nombra la técnica y muestra la jugada.