Grilles gratuites
Sudoku à imprimer et feuilles en braille
Créez des grilles de sudoku gratuites : sur papier à imprimer, ou en braille pour embosseuses et papier thermogonflé. Chaque grille a une seule solution, et les solutions sont à la fin.
Imprimer sur papier
Les douze modes, une grande grille par page. La fenêtre d’impression de votre navigateur peut aussi enregistrer les feuilles en PDF.
Envie de livrets complets ? Avec Pro, l’app imprime des livrets de grilles dans tous les modes et difficultés.
Feuilles en braille
Pour embosseuses braille (.brf) et papier thermogonflé (PDF), gratuit pour tous. Classique, Diagonale, Anti-cavalier et Hyper : les modes dont la règle tient sur une ligne de braille.
Mise en page des feuilles
- Titres en braille anglais intégral (UEB grade 1), quelle que soit la langue de cette page.
- 30 cellules par ligne et 25 lignes par page. Une grille par page, puis chaque solution sur sa propre page.
- Chiffres avec le signe numérique. Une case vide occupe deux cellules de points 3-6.
- Points 4-5-6 entre les régions le long d’une ligne, et une ligne de points 2-5 entre les bandes de régions.
- Papier thermogonflé : imprimez le PDF à 100 % sur A4, puis passez la feuille dans un four à relief.
La première page, pour une personne voyante
Vous préférez jouer à l’écran ? Jouez dans votre navigateur ou téléchargez l’app.
- Chaque ligne, colonne et région 3×3 contient les chiffres de 1 à 9 une fois.
- Règles classiques, plus : les chiffres de chaque cage en pointillés ont pour somme son total, sans répétition dans la cage.
- Lignes et colonnes contiennent 1 à 9 une fois, tout comme chaque forme au bord épais.
- Règles classiques, plus : les chiffres augmentent le long de chaque thermomètre, du réservoir au bout.
- Règles classiques, plus : les chiffres le long d’une flèche ont pour somme le chiffre de son cercle.
- Règles classiques, plus : un nombre hors de la grille est la somme des chiffres entre le 1 et le 9 de cette ligne ou colonne.
- Règles classiques, plus : un point blanc relie deux chiffres consécutifs, un point noir un chiffre et son double. Pas de point : ni l’un ni l’autre.
- Règles classiques, plus : chaque signe pointe vers la plus petite de ses deux cases.
- Règles classiques, plus : les deux grandes diagonales contiennent 1 à 9 une fois.
- Règles classiques, plus : les quatre zones grisées 3×3 contiennent 1 à 9 une fois.
- Règles classiques, plus : deux cases séparées d’un saut de cavalier ne peuvent pas contenir le même chiffre.
- Règles classiques, plus : les carrés grisés contiennent des chiffres pairs, les cases cerclées des impairs.