La grille du jour
Jouer au sudoku
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Touchez une case, puis un chiffre. Activez Notes pour noter des candidats. Clavier : flèches, 1–9, N pour les notes.
Bloqué ? Les indices de l’app ne se contentent pas de donner un chiffre : ils montrent où regarder, nomment la technique, puis montrent le coup.
- Chaque ligne, colonne et région 3×3 contient les chiffres de 1 à 9 une fois.
- Règles classiques, plus : les chiffres de chaque cage en pointillés ont pour somme son total, sans répétition dans la cage.
- Lignes et colonnes contiennent 1 à 9 une fois, tout comme chaque forme au bord épais.
- Règles classiques, plus : les chiffres augmentent le long de chaque thermomètre, du réservoir au bout.
- Règles classiques, plus : les chiffres le long d’une flèche ont pour somme le chiffre de son cercle.
- Règles classiques, plus : un nombre hors de la grille est la somme des chiffres entre le 1 et le 9 de cette ligne ou colonne.
- Règles classiques, plus : un point blanc relie deux chiffres consécutifs, un point noir un chiffre et son double. Pas de point : ni l’un ni l’autre.
- Règles classiques, plus : chaque signe pointe vers la plus petite de ses deux cases.
- Règles classiques, plus : les deux grandes diagonales contiennent 1 à 9 une fois.
- Règles classiques, plus : les quatre zones grisées 3×3 contiennent 1 à 9 une fois.
- Règles classiques, plus : deux cases séparées d’un saut de cavalier ne peuvent pas contenir le même chiffre.
- Règles classiques, plus : les carrés grisés contiennent des chiffres pairs, les cases cerclées des impairs.